Sonic, Mega Man e My Little Pony traduzidos para o português!

Sonic pertence a SEGA. Mega Man pertence a CAPCOM. My Little Pony pertence a HASBRO. Quadrinhos de Sonic e Mega Man por Archie Comics. Quadrinhos de My Little Pony e Sonic por IDW Publishing.
Friendship is Magic Mangá por Mauroz. Doki Doki Harmony por Ryuma Mikado.
Para outros conteúdos: Monstratas Modernas por Han Yang. WPS Paródias por Wooden Plank.

Saturday, October 1, 2011

6ª Temporada – PREVIEW

O Green Eyes está chegando!
É hora do Classic curtir sua aposentadoria! A partir desta
temporada,o "Green Eyes" assume o "papel" de Sonic.
Mas antes dos fãs do antigo Sonic irem as lágrimas, tenham calma que a coisa não acontece imediatamente! Ainda vamos seguir com Classic até a edição #71, onde é de fato a edição de despedida da antiga versão do Sonic, e ao mesmo tempo a estréia do novo.

Vamos aos números desta temporada:
  • Total: 19 edições + 1 extra ;
  • 9 da série Sonic;
  • 7 da série Knuckles;
  • 3 Especiais;
  • Crossover especial(extra);

Vilões em potencial:

Revanche de antigas ameaças!
Legião Sombria fica ainda mais ameaçadora!
O satélite misterioso(?!)

Outros destaques:
Há uma nítida melhoria gráfica
Paródias!
Teremos a partir daqui o OFF PANEL, tirinhas humorísticas, geralmente
envolvendo o editor da revista(e alguns outros membros da produção),
interagindo com o elenco de Sonic
O retorno ao lar.(A esquilinha tá doida por ele)

E segredos ocultos da Família Acorn virão a tona com um novo personagem!


E já começa no próximo Sábado!
NÃO PERCAM a nova jornada no SONIC TALES!

Friday, September 30, 2011

5ª Temporada - Sonic The Hedgehog #66

Sonic The Hedgehog #66

Tradutor Thiago Barros
Diagramador Garra das Trevas

Na edição de hoje, teremos:
A seita que deu origem a Ixis Naugus

E o desfecho da batalha! Sonic, Tails e Morgan contra Naugus!

Desenhista: Steven Butler

NOTAS:
  • Quem é ligado nos jogos irá captar estas referências: 

  • Os flicks fazem uma pontinha nessa história. Vocês devem lembrar deles pelos jogos e também pelo Especial da Temporada 3 baseado no jogo Sonic 3d Blast (cliquem na categoria 3ªTemporada se quiserem relembrar)
  • Nesta mesma edição é feito uma referencia a Feist. Este personagem apareceu na edição #43 (temporada 3) e terá mais importância em episódios posteriores.
  • Na história que conta a origem de Naugus, depois de tantas raças de mobianos, nos apresentam este bizarro chamado Suguna, um Lagosta Mobiano! Lagosta! O sr. Ken Penders devia estar bêbado...

Wednesday, September 28, 2011

Feliz 1999!


Não é loucura não minha gente, e só pra registrar no sábado passado terminamos de traduzir a última edição de 1998, significando que todos os 6 primeiros anos de quadrinhos do Sonic estão em português!

Mas não percam neste Sábado, teremos a última edição da temporada 5 que também é a primeira de 1999! E nela há uma super transformação... e não estamos falando de Super Sonic! Aguardem!

Tuesday, September 27, 2011

Nights Into Dreams - O Jogo

n1

Game para Sega Saturn
Publicado em 1996
Convertido para Play Station 2

Nights penetrando anéis.

A geração 32/64bits para jogos de aventura, foi um tanto quanto fraca, mas, algumas pérolas raras surgiram, dentre elas, merece destaque Nights into Dreams, feito por Yuji Naka e seu Sonic Team.

claris1

A historia é sobre dois adolescentes, Claris e Elliot. Ambos pretendem realizar seus sonhos(ou seriam ambições). Enquanto Claris que participar de um grande evento musical, Elliot deseja ser um grande jogador de basquete. Mas o que eles não imaginvam é que enquanto dormiam, eles começariam a ver seus desejos indo por água abaixo, fazendo com que virem pesadelos. Mas no meio do pesadelo um luz aparece, um Pierrot andrógeno chamado NIGHTS surge e os leva pra terra dos sonhos, NIGHTOPIA. Um velho feiticeiro chamado Wiseman dominou esse mundo e espalhou criaturas que fazem sonhos virar pesadelos, implicando diretamente na vida real de nossos amigos. Unindo-se ao NIGHTS, os garotos tentarão acabar com a graça do Wizeman e fazer com que os sonhos se ploriferem, tornando-se reais.

Recolha as esferas azuis pra passar de faseRecolha as esferas azuis pra passar de fase

Seria Nights um jogo de Nave + Plataforma?! Talvez isso seja assunto pra uma grande mesa redonda, mas é isso que fez o Nights ser um jogo tão louco: seu estilo é único. No inicio você escolhe qual sonho vai ser: Elliot ou laris. As fases nos sonhos de ambos são completamente diferentes, exceto na última fase onde ambos devem se encontrar. A cada fase do sonho você começa buscando NIGHTS nos IDEYA PALACE. Os controles são fáceis apesar de loucos, onde você voa pelas fases 3d, com uma jogabilidade 2d, e o angulo se altera a todo momento sem atrapalhar na jogabilidade ou visão, algo realmente impressionante pra época, passando uma das maiores sensações de vôo livre da historia dos games. Há apenas um botão para NIGHTS virar cometa que serve pra correr ou bater em alguns chefões. É possível recolher itens de uma só vez e achar segredos fazendo espirais pelo cenários. Nas fases o objetivo é recolher esferas azuis que estouram as máquinas chamadas das IDEYAS. Você tem um tempo limite pra estourar essas máquinas ou o NIGHTS vai voltar pro seu Palacio e um dos jovens ficará no mundos dos sonhos sob o risco de acordar a qualquer minuto. O Nights nunca morre de apanhar, mas, isso faz o tempo limite diminuir, e o GAME OVER surge quando seu adolescente é acordado ou o tempo limite acaba durante as batalhas contra chefes.

Esse chefe deve ser atirado contra as partes frágeis da paredeEsse chefe deve ser atirado contra as partes frágeis da parede

Apesar dos graficos dos SEGA SATURN estarem antigos pro padrão atual, os cenários são bonitos e variados, ainda agradando apesar da idade. Na época que foram feitos pra explorar ao máximo o potencial do console, pois a combinação dos bons cenários com aquela mudança toda de angulo rápida acredito que nunca tenha sido vista antes de Nights. Além disso há mudanças no cenário que surgem de repente, bem típicas dos jogos do Sonic por sinal. Uma hora você está voando por aí numa montanha de neve, e de repente já sai num trenó pela montanha, ou numa floresta pra um rio com o Nights sereio(a)... por aí vai, pode surgir qualquer coisa pra aumentar o fator loucura. Já a trilha sonora é um espetáculo a parte que está entre as minhas favoritas do Sonic Team, e aconselho que escutem sem parar! \o/

VUANDUUUUU VUANDUUUU

VUANDUUUUU VUANDUUUU

Esse chefe me deu trabalho, pra não ter o mesmo problema, use o cometa pra escapar do tiro de carta e acerte-o quando estiver sem a capa.Esse chefe me deu trabalho, pra não ter o mesmo problema, use o cometa pra escapar do tiro de carta e acerte-o quando estiver sem a capa.

Felizmente a conversão do PS2 é tão boa, ou até melhor que a original. É possível jogar com o gráfico antigo, ou atualizado, que apesar de não dar um show, os cenários ganham novas texturas mais bonitas e perdem aquele efeito do cenário ser construído durante o seu caminhar. Os personagens também perdem o famoso serrilhamento e os cabeções(o original é algo parecido com o estilo do Final Fantasy 9). De resto você ganha tambem uma sessão de arte e o raríssimo demo do jogo especial de natal que foi distribuído gratuitamente na época. No demo, a 1ª fase está com tema natalino, assim como os 3 personagens, a musica também é natalina e há cutscenes contando uma historinha de natal entre Elliot e Claris.

Especial de Natal

Especial de Natal

E o NIGHTS é androgeno menino ou menina? Terminem o jogo e atentem para o que acontece no final da fase Twin Seeds... interpretem por si mesmos o segredo por deste Pierrot / Mímico. Lembrando que o final completo só aparece depois de fazer 100% os sonhos do Elliot e da Claris!

Sunday, September 25, 2011

Nights Into Dreams Minissérie 1 #02

Nights Into Dreams #02 

Diagramador Thiago Barros
Revisora Ismália Dulce (aka WTF_KOALA)



SONHANDO ACORDADO - Enquanto Elliot se torna Nights, Nights se torna Elliot no mundo real. O garoto prossegue lutando contra os Nightmarens, enquanto Nights encara os perigos... da vida de adolescente! Porém quem está correndo mais perigo no momento é Claris!

Desenhistas: Harvo, Manny Galan e Patrick Spaz trabalharam em conjunto.



Saturday, September 24, 2011

5ª Temporada - Sonic The Hedgehog #65

Sonic The Hedgehog #65

Tradutor Thiago Barros

Diagramador Garra das Trevas

Na edição de hoje, teremos:
Amy Rose e Dulcy numa missão... cultural!

Sonic e Tails continuando sua luta contra Ixis Naugus...

E o povo quer saber! WTF is NATE MORGAN?!

Desenhistas: Steven Butler e Art Mawhinney
NOTAS: 
  • O Carvalho por onde Nate Morgan cai (na cena em que fala do seu passado) é o mesmo lugar onde os Lutadores da Liberdade viriam a formar seu QG da resistência, constantemente usado na Temporada 1.
  • Kodos volta a aparecer... Esse cara ainda vai aprontar mais.
  • Enfim, temos também a origem dos Anéis. Repararam também qual o título desse episódio?
  • Na cena da biblioteca, reparem que há um livro sore ouriços escrito por YUJI NAKA e um livro com dicas de jogos de GAME GEAR. Eu adoro EASTER EGGS, e vocês?