Sonic The Hedgehog #58
Atentem: Esta edição marca a estreia de Eric Levi como restaurador, mas vocês ainda verão o belo trabalho dele como DIAGRAMADOR em edições futuras! Aguardem e saúdem nosso novo membro!
Mais uma vez, a SEGA chama a Aspect para fazer mais uma versão de 8 bits de Sonic. Lançado originalmente em 1994, desta vez não foi convertido para Master System. O jogo foi feito como uma seqüência direta de Sonic Chaos, portanto existem algumas características em comuns entre os dois títulos. Vamos acompanhar:
Robotnik ao final dos eventos de Sonic Chaos, foi capaz de escapar com as esmeraldas. Mas durante o teste da sua arma chamada Destruidor Atômico, houve um acidente que culminou por espalhar todas as esmeraldas pela Ilha Flutuante. Sonic e seu amigo Tails partem para o resgate das esmeraldas, enquanto Eggman ficou só com a amarela. Para atrapalhar os heróis, ele enganou Knuckles, o équidna guardião da ilha, fazendo-o acreditar que Sonic e Tails são seus inimigos. Pra completar, surge um novo vilão, o caçador de recompensas Nack the Weasel (Fang the Sniper na versão japonesa) que também está caçando as esmeraldas, mesmo sem saber que podem ser usadas como armas, pois Nack só tem interesse no dinheiro que possa conseguir com as jóias. E agora, a confusão tripla está formada pela busca das esmeraldas.
A maioria dos elementos do jogo já havia sido aplicado em Sonic Chaos, é uma versão de Sonic mais próxima dos jogos de 16 bits do que foram as duas primeiras versões de 8 bits. O jogo até conseguiu melhorar graficamente, aumentando mais o ambiente a ser explorado e pondo mais detalhes como os efeitosr nos cenários aquáticos por exemplo. Porém isso fez com que houvesse uma pequena perda de velocidade.
Sonic e Tails continuam como personagens jogáveis e não trazem nenhum movimento novo em relação a Sonic Chaos, relembrando, Sonic tem um item exclusivo, o tênis voador e tem um movimento especial, acionado segurando pra cima e apertando o botão, fazendo com que corra parado e depois dispare mais rápido que o Spin Dash, mas numa distância menor. Com Tails, segurando pra cima e apertando o botão fará com que ele voe por um tempo limitado. Comparado ao tênis voador de Sonic, o vôo de Tails pode ser usado a qualquer momento, é melhor controlado e mais extenso, porém é mais lento.
Novamente são seis zonas, com três atos, sendo o terceiro para o chefe de fase: Great Turquoise, Sunset Park, Meta Junglira, Robotnik Winter, Tidal Plant and Atomic Destroyer. O Special Stage aparece em duas versões e claro, você deverá pegar a esmeralda no final. A primeira versão você deverá cruzar uma caverna, num tempo limite, e no final sempre Nack the Weasel, estará pronto para atacar os heróis. Não esqueça de juntar os itens relógio para ganhar mais tempo para cruzar a caverna. Já a segunda versão do Special Stage, faz lembrar a fase especial de Sonic 2(mega drive). Voando no avião Tornado, em perspectiva de 3ª pessoa, deve-se recolher um determinado número de RINGS tenta desviar de bombas. Atingir o objetivo requisitado vale a esmeraldas no final.
O jogo melhorou nesse aspecto, chamaram um grupo composto pelos compositores Yayoi Wachi, Saori Kobayashi, Kojiro Mikusa, Tomoko Sasaki e Fumie Kumatani, mas ainda assim não é nada que empolgue como o primeiro de Master ou os títulos de 16 bits.
Este é definitivamente a despedida do Sonic dos jogos de 8 bits. O jogo conseguiu trazer a essência dos títulos de Mega Drive, mesmo estando num hardware bem mais simples, mas infelizmente não ficou entre os títulos mais conhecidos do ouriço. E ainda mais infelizmente, eles resolveram não fechar a geração 8 bits com chave de ouro e insistiram depois em lançar mais um novo título chamado Sonic Blast que é uma das piores coisas já produzidas com a marca Sonic.
Já no meio do ano de 1993, não havia um grande público investindo no Master System. Sonic Chaos, apareceu nesse período, e seria a última aparição do mascote no já cansado console. O jogo chegou antes de Sonic 3 e Knuckles do irmão Mega Drive. Assim como Sonic 2 (Master), apenas a versão de Game Gear chegou no Japão e Estados Unidos e o público brasileiro e europeu pode conferir tanto no portátil como no master. A novidade aqui foi a possibilidade de jogar com Tails, já que em Sonic 2 ele estava sequestrado, e fizeram dele um personagem mais fácil de jogar.
Em mais uma tentativa de dominação mundial, Dr. Robotnik busca pelas esmeraldas do caos, para usar seus poderes na criação de armas nucleares. Em sua busca, o cientista acaba descobrindo a esmeralda vermelha, capaz de desequilibrar todas as outras. As esmeraldas acabam sendo enviadas para uma dimensão paralela, condenando South Island a afundar no oceano. Antes que o trágico evento ocorra Sonic e Tails devem ser rápidos o suficiente para cruzar 6 zonas em busca das esmeraldas e ainda parar os planos maléficos do cientista.
Graficamente, o jogo usa todo potencial gráfico que o console pode oferecer, criando sprites grandes e com uma boa animação, muitas vezes chegando próximo aos jogos de Mega Drive(perceba como os loopings são melhores que no título anterior), e ainda mantendo uma boa velocidade, especialmente para Sonic que tem movimentos mais rápidos que os de Tails. Contudo, como defeito principal, encontramos o mesmo problema de Sonic 2, onde temos pouca variedade de inimigos e eles muitas vezes são genéricos e repetitivos.
No inicio devemos escolher se o personagem será Sonic ou Tails. Ambos os personagens podem pular, correr, olhar o cenário(segure cima ou baixo), girar(diagonais inferiores enquanto corre) e usar o Spin Dash (segure pra baixo e aperte algumas vezes o botão de pulo). Mas há um movimento exclusivo para cada um, Sonic pode usar o “Strike Dash”, movimento semelhante usado em Sonic CD, onde Sonic corre parado e pega impulso pra correr, saindo até mais rápido que o Spin Dash (segure pra cima e aperte o botão de pulo). Com Tails é possível explorar as áreas mais altas do cenário voando, mas o movimento reage diferente se comparado ao de Sonic 3 — Segurando pra cima e pulando ele começará a voar, e para controlar o Vôo, basta usar o direcional, sem se preocupar em ficar apertando o botão, porém em algusn segundos ele se cansa e vai cair. Tails também tem a vantagem de iniciar com mais vidas e continues, mas vale lembrar que também há exclusividades para Sonic: Tênis voador é um item novo que só aparece com Sonic, Special Stage, e conseqüentemente o verdadeiro final só irão aparecer para quem jogar com Sonic.
Não há nada de muito especial no som de Sonic Chaos, os efeitos são os de sempre do Master System e as músicas chegam a ser melhores que a do Sonic 2 (Master), mas não são tão legais quanto as do Mega Drive como as de Sonic 1(Master). Algumas foram modificadas comparando a versão de Master System e Game Gear: a Gigalopolis está bem diferente, a Aqua Lake é parecida, mas possui um ritmo diferente no começo no Game Gear e o Special Stage de Master possui apenas uma música, ao invés de duas.